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👨‍💻 UESTC 1599 wtmsb:玩转优先队列(最小值优先)!

发布时间:2025-03-22 21:00:07来源:

今天来聊聊 UESTC 的题目 1599——wtmsb 🎯,它涉及到一种经典的数据结构:优先队列(Priority Queue)。优先队列是一种特殊的队列,其中每个元素都有一个优先级,而操作总是从优先级最高的元素开始执行。在这道题中,我们需要实现一个以最小值为优先级的优先队列,听起来是不是很有趣?✨

首先,我们得理解什么是“最小值优先”。简单来说,就是每次从队列中取出的元素必须是当前队列中值最小的那个。这通常可以通过使用堆(Heap)数据结构来实现,比如最小堆(Min-Heap)。在最小堆中,父节点的值总是小于或等于其子节点的值,这样就能保证根节点始终是最小值。💡

接下来就是代码实现啦!我们可以用 STL 中的 `priority_queue`,通过指定比较函数来构建一个最小堆。例如,在 C++ 中可以写成:

```cpp

priority_queue, greater> pq;

```

这样就创建了一个最小值优先的优先队列!💪

最后,记得多加测试哦,确保你的优先队列能够正确地插入、删除以及获取最小值。只要逻辑清晰,调试起来也会轻松不少。🌟

这就是今天的分享啦!如果你也喜欢这种算法挑战,不妨试试这道题吧!🚀

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